作者:Forkast.news

根据 Sui 的开发机构 Mysten Labs 创始人 Evan Cheng 的说法,随着 FTX 崩溃后,区块链和加密货币初创公司难以筹集资金,人工智能现在获得了更大份额的风险投资资金。

在接受 Forkast 采访中,Cheng 解释了区块链行业面临的问题、支持 Web3 开发人员的潜力,以及 Play-to-earn 游戏的可持续性挑战。

访谈文字实录:

Cheng: FTX的事件是不行的,围绕着这个事件有各种各样的言论,有很多疑问和担忧。但需要澄清的是,我们在财务上没有受到FTX所参与的3亿美元B轮融资的影响,我们所持有的都是现金或者银行的等价物,资金非常安全。我们团队比较资深,我们知道想自己做什么,我们从来没有指望过多依赖我们的投资者合作伙伴来满足上币等关键需求。(PANews注:近期Mysten Labs支付9600万美元回购了FTX持有的股权,该价格还包括“FTX购买Sui代币的所有认股权证”。)

Cheng:希望一直都在,之前是是基础设施和技术阻碍了发展,比如基础层存在一些问题,在前几轮主要以叙事主导的浪潮中,有些事情做不到或者很难做。但每次浪潮消散时,人们都会环顾四周并问,整个行业取得了什么成就?也许只是一些概念?会发生什么?可以做什么?有什么好处?这些都没有得到验证。还有NFT市场,非常热闹,很多人都进来了,然后却销声匿迹了。多数人只是观察交易或投机活动。构建一款真正实用的产品,并对消费者产生真正的影响非常困难。鉴于此,区块链行业很难维持下去。

Cheng:我们认为基础设施是“开发人员需要什么?”归根结底,区块链平台是开发者平台。开发人员试图解决的问题是什么,这又回到了Web3背后的精神是什么。人们直观地理解,你把东西包装在代币中,可以很容易地在各方之间转移。Web3对金融产品来说很棒,但Web3的意义远不止于此。

区块链基本上将成为一个伟大的开放数据库,一个创造资产和控制资产的媒介。智能合约应该提供很多功能。中心化实体应该为资产提供托管并促进交易。有了这些,才有更公平的竞争环境。但现在就去挑战那些互联网大公司非常难。

Cheng:我们今天在市场上看到的是,在这个领域乃至软件行业的初创公司筹集资金要困难得多。根据我的观察,早期阶段的资金仍然存在,只是估值受到了影响。但是一旦到了A轮和B轮的后期阶段,就很难获得资金了。它必须是一家出色的初创公司才能获得资金,除非你现在正处于生成式AI的泡沫中,否则任何初创公司筹集资金都会困难得多。AI现在获得了更大份额的风险投资资金。

Cheng:我从事技术工作已有二十多年。我在Apple工作了10年,在那里开发了一些重要的技术,这些技术几乎应用于当今所有的智能设备中。我职业生涯的重点一直是推动技术向前发展。这也是唯一真正驱动我的事情。大约在2016年,我开始关注区块链,我在Apple开发过几次项目,然后是Facebook。到了2018年。那时候我有机会在创业期间做自己的事情。Facebook也有这个雄心,要启动当时所谓的Libra项目。我觉得这对我来说是一个很好的机会,所以在那个项目更多的是学习。我的团队开发了move程序语言以及与之相关的所有东西。这里有一些非常枯燥严谨的技术,比如密码学。涉及大量的系统设计、共识。其中很多东西都是在我领导公司研发部门的那三年半时间里完成的。

Lau:这是一次不可思议的经历。我注意到有很多人来自Libra或Diem,Circle的首席战略官Dante Disparte,你自己,还有很多其他人仍在这个领域。这应该是非常痛苦的经历,以专业人士的身份看着自己正在建设和真正投资的某项技术,因为**和政治而夭折。您现在如何将所有这些带到Mysten上的?

Lau:你正在构建Layer 1区块链网络Sui。用你的话来说,它将在区块链功能上实现飞跃。Sui与以太坊有何不同?

另一个是当谈到可组合性时,如果你不能控制资产,你真的能把东西组合在一起吗?创建NFT的智能合约仍然对其拥有完全控制权。你如何获取智能合约中的数据?以Bored Ape为例。如果其他人想使用Bored Ape,这可能吗?或者如果你想说来自两个不同公司的两种产品是否可以走到一起并结合起来。即使您愿意,产品构建者也不会允许这样做。当你的实际数据位于私有数据库中,而不是链上时,更新这些资产真的很昂贵。你真的有互操作性吗?你真的有可组合性吗?你真的能有一个程序来取代中心化这个中间人,来自主地执行这个功能吗?

Cheng:其实我的意思是,有很多种潜在的实用工具或东西可以尝试。让我们专注于游戏。我给你举个例子。假设有一款多人游戏,有很多不同的玩家,他们都拥有相同的魔法剑。某著名游戏主播拥有的魔剑是用来杀死最终Boss的。如果你想将它表示为NFT,那么它的价值就应该比普通玩家的高很多,后者可能只杀死了几个杂兵。魔剑的价值不仅是‘这是一把剑,十级’。更是历史,曾经取得了什么成就。这段历史使它们更有价值。如果你仔细想想,你就会明白为什么很多游戏公司对此感到兴奋。这是真正具有价值并属于消费者的东西。

当你在做一些不同的新事物时,这就是关键所在。如果只是简单地复制以前成功的东西,通常不会有突破。

Cheng:Play-to-Earn是一个非常有趣的实验。如何奖励为游戏付出汗水和时间的玩家?Play-to-Earn的一般概念并没有错,但它是不可持续的。玩家想要不断的赚钱,所以铸造了越来越多的代币,直到因为铸造了太多代币而破坏了生态系统。你知道当印太多钱时会发生什么。

Lau:测试网Wave 2最近上线了。预计你们将在今年第一季度推出主网。你在按计划进行吗?

Lau: 最后一个问题,你认为2023年区块链行业将会发生什么?

Lau: 你们会进行C轮融资吗?

Cheng: 我们不需要。我们有很多年的运营的资金。现在还没有计划。到目前为止,我们没有任何需求或考虑进行另一轮融资。