来源:Azuma,

4 月 16 日,于日本东京举办的ETHGlobalTokyo主题黑客松正式落幕。

获奖主页: https://ethglobal.com/showcase/zkvoicekey-zeufj

传统情况下,私钥的恢复受到社会恢复和设备依赖性的限制,而ZKVoiceKey 的方案则是允许用户提前在区块链上注册自己的语音,继而在私钥丢失的情况下通过独特的生物特征信息来进行恢复。

获奖主页: https://ethglobal.com/showcase/bailout-ia6s1

随着账户抽象概念的发展,市面上已出现了越来越多的合约钱包,比如 Argent、Safe 等等。然而,诸如Uniswap等 Dapps 暂时仍不支持这些与合约钱包直接连接,所以许多个人投资者通常会使用常规 EOA 钱包来主要进行各种交互,再把大部分资产存放在冷钱包或合约钱包之中。

BAILOUT 还支持社会恢复功能。如果用户意外丢失了 EOA 私钥或设备,其将允许用户一键将所有资产转移到冷钱包,且无需支付任何钱包的 gas 费。这使得日常资产管理更加顺畅和安全,并最大限度地减少私钥丢失造成的损失。

获奖主页: https://ethglobal.com/showcase/aokiapp-nft-1t8k7

当前,大部分 NFT 项目依赖于外部服务器(情况好一些的会用IPFS)来存储图片文件,如果用于存储文件的服务器本身出现问题,NFT 本身的不变性、可用性也会受到影响。虽然诸如Cryptopunks 之类的项目尝试了将未压缩的文件直接存储在区块链上,但这往往需要大量的 gas 消耗。

获奖主页: https://ethglobal.com/showcase/octoplorer-block-query-made-easy-pdgmt

在自然语言的查询功能方面,Octoplorer使用了 OpenAI ChatGPT 3.5 的 “text-davinci-003” 模型,该模型由 langchain 库增强,进一步提高了智能效果。

获奖主页: https://ethglobal.com/showcase/myna-uxzdd

Myna 可以为每个My Number Card生成符合 EIP-4337 的合约钱包,且会为用户抽象掉其中的钱包创建过程,并支持诸如社交恢复等功能。这将使日本居民能够在任何紧急情况下安全地转移钱包的所有权。

获奖主页: https://ethglobal.com/showcase/probablynothing-works-qgrrf

Probablynothing.works 的愿景是打通 Web3 世界广告服务的桥梁,该协议所设计的体系涉及了四类角色,包括广告信息发布者、传播信息的广告商、接收信息的网站访问者,以及为发布者和广告商之间提供基础设施的协议运营商。Probablynothing.works 希望利用 NFT 来对接发布者和广告商之间的供需,一方提供信息传播服务并收费,另一方则可根据希望将自己广告传播至哪些社区来选择传播渠道并付费。

获奖主页: https://ethglobal.com/showcase/abswapx-jmefw

AbswapX 的实现路径为:

2. 之后,限价订单添会被加到 AbswapX 订单簿中。AbswapX 会利用 Gelato Network 来根据用户的指定要求创建具有调用数据的代理任务。

AbswapX 现部署在 Gnosis Chain 和 Polygon Chain 上,测试网方面,则已部署至 Goerli、Mumbai、Polygon zkEVM、Linea、ScrollzK、Taiko 和 Mantle 上。

获奖主页: https://ethglobal.com/showcase/tanuki-s8ew9

出于各种需求(比如空投根据),许多协议现在都会需要对曾交互过的钱包进行评分,但当前评分方法大多是在链外进行的,因此存在中心化、不够透明、需要额外信任等问题。为解决这一问题,Tanuki 选择了利用 ZK 协处理器 Axiom,以无信任的方式读取和汇总链上历史数据,这使得每个协议能够公平、透明地计算相关指标,促进无信任的互动。

获奖主页: https://ethglobal.com/showcase/yoru-4si1p

隐私传输方面,通过 YORU 所进的交易会将代币发送到一个一次性的隐形地址,该地址由接收者拥有,只有发送者和接收者知道。

获奖主页: https://ethglobal.com/showcase/superplay-5zr28

用户在访问游戏项目网站并注册之后,SuperPlay会自动创建一个与其电子邮件地址相关的合约钱包;在该钱包内,用户拥有少量游戏项目的 ERC20 代币,以此获得一定时间内(如一周内)的游戏体验资格;在该时间内,用户无需使用钱包里的任何资产,游戏项目方会垫付相关 gas;试用结束后,用户可以选择取消或订阅游戏;继续订阅时,用户可以选择使用信用卡来支付游戏订阅的费用,该费用将按周自动从其合约钱包中扣除。

获奖主页: https://ethglobal.com/showcase/pompoarding-yis1w

POMPoarding允许社区成员通过简单的问答组合起来,无需事先了解加密货币或钱包;在社区管理方面,POMPoarding 提供了一个仪表盘,允许社区领导者便捷地管理成员;POMPoarding 还利用了Push Protocol 和The Graph 来管理社区之间的消息传递;在后端,POMPoarding 则利用SAFE创建了一个多签钱包,用于治理、财务管理等方面的工作。