摘要:元宇宙一般指Metaverse。Metaverse是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。Metaverse是由Meta和Verse组成,Meta表示超越,verse是宇宙universe的意思,合起来通常表示互联网的下一个阶段, 由AR,VR,3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。

哈喽大家好今天小编来为大家科普一下元宇宙到底是什么?又和我们能产生什么样的联系,以及它真的能否实现!

 

 

元宇宙一般指Metaverse。Metaverse是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。Metaverse是由Meta和Verse组成,Meta表示超越,verse是宇宙universe的意思,合起来通常表示互联网的下一个阶段, 由AR,VR,3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。

 

此概念出自于1992年著名的美国科幻小说家尼奥·斯蒂文森

 

 

(NealStephenson)撰写的《雪崩》(SnowCrash)一书中描述了一个平行于现实世界的网络世界-元界(Metaverse)。所有的现实世界中的人在元界中都有一个网络分身(Avatar)。斯蒂文森笔下的元界是实现虚拟现实后的下一个阶段的互联网的新形态。

 

 

对于元宇宙能否和我们能够产生什么联系,我们可以先去探讨一个话题,就是游戏话题了,我们现在都知道打游戏是可以产出游戏中的一些道具,例如:金币、材料、装备等物资,但能够变现与我们现实生活中的收益产生关系的目前还处于极为少数的几款游戏,而且还要投入大量的时间与精力,但这和元宇宙又有什么关系呢?

 

 

简单来说元宇宙这一概念就是去创造一个虚拟与现实结合的人造平行宇宙,说的再直接一点就是在未来你每天的生活可能就是一种游戏,你在现实中所有的作为在你愿意的情况下都可以在元宇宙的平行宇宙中体现出来,现实与虚拟同步进行的同时还可以赚取收益,说到这里大家现在脑子里是不是都迸发出一个大胆的想法!我是不是可以在虚拟世界中打工赚钱!在这里小编可以很负责任的告诉大家是的没错!接下来我们正式进入正题。

 

 

其实我们可以仔细的去了解一下GameLook的相关报道/对于新游戏大作的潜力和被称为“元宇宙(Mataverse)”的虚拟时空,在欧美科技业界已有了很多的报道和讨论,这一新兴的概念预示着人类科技进化的终极目标:创造属于自己的宇宙,它将平行于现实世界运行、成为一个人造的维度空间。

 

 

 

 

首先,你的现实世界身份不能代表你在虚拟世界中的身份,你能做的事和经历只会受到想象力的限制。

 

 

举个例子,未来人们可以通过VR在虚拟游戏世界中工作,赚数字货币,然后在现实中兑换或者直接使用;人们也可以在虚拟世界中上学,拿到毕业证书,然后找工作;人们甚至可以在那里合法结婚,并且处置任何数字资产。

 

 

随着我们不断更新硬件并挑战摩尔定律,元宇宙将变得越来越接近真实世界,并催生出一个难以置信的数字世界,这有点像电影黑客帝国的样子。

 

 

游戏是实现元宇宙的场所,至少在初期是这样的。游戏能提供难以置信的互动方式,在那里人们更愿意花钱,更愿意放下现实世界的自我,也更愿意心无杂念地沉浸其中。

 

 

而在未来的元宇宙的世界,你在现实世界中做的很多事,都能在虚拟世界中上演,两个世界时而相互平行,时而相互影响。

 

 

元宇宙毫无疑问代表着未来互联网、游戏、科技产业的长久方向,然而,这样一个平台需要什么才能运转,却很少有人触及。更具体的说,在一个未来的元宇宙平台上,对于所有价值链方面的所有商业参与者以及未来元宇宙内的消费者而言,需要什么样的经济才能为所有参与方支撑一个健康和充满活力的生态系统?

 

就此问题我们可以先了解一下在元宇宙概念普及的这一段过程中都有现在应用已经取得重大成就,目前在全网中最为爆火的五款元宇宙概念游戏有AxieInfinity、Roblox、Decentraland、TheSandbox、Cryptovoxels。

 

 

 

 

我们就拿AxieInfinity来举个例子:以太坊上的热门游戏AxieInfinity,核心就是“宠物”,系统将它们统称为Axies。平台煞费苦心地设计了Axies的唯一性规则:Axies有500多种不同的身体部位可用,包括水生、野兽、鸟类、昆虫、植物和爬行动物部位。

 

 

每种类型的零件都有四种不同的稀有度等级:普通、稀有、超稀有和传奇——而Axies可以是任何身体部位的组合,所以它们高度可变,而且通常十分稀有。

 

这些元宇宙概念游戏,和多玩家同时在线的角色扮演游戏相比,没有任何脚本剧情,没有唯一的终点,购买的玩家就是这块地界上一切的决策者,从建房造物,到后期玩法,都由玩家的创意自行策划。

 

 

概念游戏想要通过给足自由度,达到玩家各展其长的效果,如建筑师可以在里面建房子,商家可以在里面开店等等,最终形成一个类现实的丰富虚拟世界,类现实世界,就是元宇宙像打造的。

 

 

AxieInfinity的宠物精灵最能体现将来元宇宙中玩家的多样化设定,这种异于现实角色的多可选性的设定一直是所有游戏吸引力的基石,不管逃避现实还是寻求突破,大量玩家奔此而来。

 

 

将来元宇宙所塑造的平行世界里面,依然会阡陌分明,移步换景,像TheSandbox、Roblox类就已经能形象展现出这个思路。只是在元宇宙的地界,我们看到的是现实世界的翻版。

 

 

 

 

如果你在现实中推开窗能看见高架桥,楼下有个卖零食的小卖部,那么,元宇宙也会这样如实设计,这就是它的“平行”世界所定义的玩法,也是与概念款游戏不一样的地方。

 

 

所谓元宇宙概念,重要一点——给玩家足够空间自由发挥,因为元宇宙追求的是仿现实世界,而现实是没有脚本的。

 

 

这些平台也专门给用户提供创造发展的可能性,以系统内世界里的“土地”作为起点,交易成功后,剩下的一切发展交给玩家。游戏无非由情景和玩家组成,因此多样化的创新点也集中在这两方面。

 

 

还有一种玩法是购买土地后,搭建不同的情景,主要分为走实际风格的造建筑和虚拟风格的造游戏场景。著名的有Cryptovoxels(简称CV)、decentraland、TheSandbox、Roblox。

 

 

CV是被最大众熟知的概念游戏,它的核心是“建筑”。目前已经开发出20个岛共5000多个大小不一的地块,且大约90%以上的地块已被售出。

 

 

这些地块两两间用至少有2条街道相邻,达到整体连通。内容上,主要通过建筑的功能区分形成不同社群,所以在种类划分上非常细致,包含:Gallery(画廊),HQ(总部),Tower(高塔),Garden(花园),House(私宅),Shop(商业街),Club(俱乐部),Museum(展馆)等。

 

一文区分 DEX 与 CEX

这些静态的场景都是由玩家自行搭建的,在系统里,形成了一个城市的格局。玩家们可以呼朋唤友,建造精美的花园、私宅等地开一场酣畅淋漓的派对。玩累了,走出户外,去展馆、画廊、高塔这些地方,看看最新的各种NFT画作,哪一副看顺眼了,可以直接点击链接买下。

 

前面转角去到的一个商业街,是装备交易中心,从假发眼镜到吉他钢琴一应俱全。有的店还配有给力的音乐和店家贴心的视频介绍,一家家走过去,目不暇接。

 

要是中心地带看到哪栋建筑和现实中好像长得相差无几,这可能是某个品牌的官方手法,专做宣传,走进去在哪面墙上或许能看到品牌的公众号二维码或者推特账号。要是对赛博蹦迪感兴趣,可以去俱乐部围观一场相关拍卖会。

 

带仿真商店的游乐场另外,同样是售卖土地,有的平台不一样,玩家在自己的一亩三分地上,搭建自己的游戏项目,比如:TheSandbox、Roblox等。

 

 

在这些系统的不同地块之间走动,不是进入不同建筑,而是加入各种不同的游戏。这类平台一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,初衷就是实现用户打造的去中心化世界,元宇宙想要的也是如此。关键是自由发挥,不限发挥在哪里,所以将创造点放在玩家本身的游戏也非常受欢迎。例如我们刚刚所说到的AxieInfinity,这款游戏更是在疫情期间几乎养活了整个菲律宾人民。

 

 

TheSandbo登陆后可以选择想玩的游戏

 

 

不管上面哪种玩法,各大平台都会提供丰富完善的工具,最大限度降低操作门槛。不需要耗费很多人很多时间,也不需要专业编程技能,只要有创意,现有的工具就能简单帮你实现。sandbox甚至还有免费的3D建模服务。

 

在玩家自由度上,类似玩法的decentraland游戏甚至采用了DAO社区治理模式——玩家可以创建民意调查对平台活动,规则进行投票表决。这些行动将导致对以太坊网络上的Decentraland智能合约进行更改。这一操作对去中心化游戏有程碑式的意义。

 

 

看到这里我们了解到元宇宙的概念与初期发展情况,那我们又有什么关系?

 

 

也会有读者可能不禁会问,既然和现实生活长一样,我为什么要来元宇宙?因为这里你可以自己设计一个新的角色,重新体验这个世界。

 

 

平行世界的社交性,给了人们一种在米兰·昆德拉总结之外的另一种可能,他曾说“人只能活一次,不能修正,不能准备”。这种充满未知和刺激的新的可能,充满了吸引力。

 

 

那么,我对现实生活很满意,对游戏也没兴趣,有来元宇宙的必要吗?

 

 

也有,因为这里可以挣钱。

 

 

不少几款元宇宙概念游戏都已经不再是人民币玩家之间的氪金较量,例如:虽然空间、装备这些交易对象还有游戏常规升级等玩法依然不变,但是交易方式变了。它们和区块链建立起联系,开始指向未来。

 

 

 

 

区块链,也是它们被称为“元宇宙概念”游戏的重要原因。

 

 

比如CV、decentraland都是基于以太坊的项目,用户要用Metamask钱包登陆才能开始交易。针对可买卖的土地、装备等在获得认证后,会被正式标记为NFT资产,如果它们的所有权变动,也会记录到区块链,部分数据可能设置为公开查看。

 

decentraland除了游客模式,正常的角色创建需要先认证Metamask钱包

 

创建个人角色,在概念游戏中每个角色都是一个Avatar(化身)这种叫法也来源于小说《雪崩》

 

 

最近NFT很火,不少创作者看中了这类游戏的展示空间和区块链性质,开始在概念游戏里购买或者租赁土地,设置陈列室,进行展览和售卖。在这里购买的NFC的作品一样可以放到opensea上二次交易。同时,作为土地的拥有者,一旦创造出有特色的展示空间,租售都会使得土地增值,形成资本良性循环。

 

 

AxieInfinity更直接,每一个精灵都是一个NFT。这些宠物NFT可以直接转手交易,玩家也可以接代养宠物的劳务工作,养成后的收益,所有者与代言者可以五五开、六四开、七三开均可。

 

不同系列不同参数的宠物价格不同

 

 

正如AxieInfinity背后的团队SkyMavis在白皮书中的引述:“我们相信工作和娱乐合二为一的未来。我们相信赋予我们的玩家权力并为他们提供经济机会。”

 

 

AxieInfinity的发展跟菲律宾的游戏公会的推动有一定关系。游戏公会和Play-to-earn模式是相辅相成的。当新冠疫情来临,菲律宾的不少民众失去了工作,没有了收入来源。而这个时候,有人告诉他们,通过玩Axie的游戏,一个月可以赚取几百美元的收入。这比当地最低工资要高出2-3倍左右。

 

 

给当地民众引入Axie游戏的是玩家社区。一些玩家将其Axie租赁给新玩家,这样这些新玩家就不必一开始进行投资。毕竟三只Axie到后来需要花费几百甚至上千美元,投入成本是比较高的,普通玩家较难承受。通过Axie租赁,可以将新玩家的资金门槛降至最低。

 

 

这样,新玩家可以不用投入任何费用,只需投入时间和精力即可以获得收益,这也算是一种PoHW(ProofofHumanWork)。通过Axie游戏,玩家们可以获得SLP,将SLP售卖之后可以赚取收益,从而解决部分当地人在疫情下的收入来源问题。

 

 

而在将来玩家同样可以从元宇宙中挣钱,像现实世界一样,有建筑师建房子,园丁种花草等等,这个世界里的所有物会用区块链标记它的唯一性,交易的合法性,模型正像概念游戏所展现的一般。

 

 

除此之外,元宇宙的现实向代表了它还会有更加不可限量的发展空间,即大众普通商家把这里作为展示平台,把现实中实物交易复制到这里来。

 

 

比如这样一种设想也未尝不可能:将你的网店搬到元宇宙的虚拟商业街上,货架上展示实物照片、下面附带淘宝格式的详情介绍,消费者可以在这里逛店、订购,那么你就成为元宇宙商家。当年,短视频站上风口很大的原因也在于它的交易可行性。

 

 

如此的未来也在元宇宙的进化可能之中。

 

来源:百度

 

作者:百度网友702b81a65b


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